Dentro de la ficha técnica del videojuego, encontramos figuras como Patrice Désilets el director de esta segunda entrega además de ser el director de su precuela. Corey May, Joshua Rubin y Jeffrey Yohalem son los escritores de esta segunda historia, manteniéndose solo la primera mencionada como escritora también de la primera historia. La compañía Canadiense Ubisoft Montreal fue la desarrolla, mientras que la cadena francesa Ubisoft fue la distribuidora. El trabajo de producción fue de la mano de Sebastien Puel, Jamal Rguigui y Vincent Pontbriand y la música, fue obra de Mohamed Gambouz, gran trabajo también para hacer de esta banda sonora una de las mejores.
2. La historia
Tras descubrir lo relacionado con el asesinato de su familia, tanto Ezio como su madre y hermana deben escapar, encontrándose con su tío en la villa de Monteriggioni donde aprende lo básico en los combates con espadas y comienza a labrar la venganza contra los Pazzi, responsables de lo ocurrido en Florencia.
Otro de los grandes cambios que se implantaron el juego fue la posibilidad de una historia no lineal, es decir, ahora el usuario no tiene que desarrollar continuamente la historia del personaje, si no que podrá moverse libremente por los escenarios, interactuar y activar las misiones secundarias, así como las principales cuando el jugador lo desee. Esto da más libertad a la hora de realizar las memorias secundarias o búsquedas de las que hablaremos mas adelante. A continuación, o ofrecemos una pequeña lista de los perfiles de asesinato con los que cuenta el segundo videojuego.
PERFILES DE ASESINATO
Dentro de las armas de empuñadura encontramos las espadas, dagas, o armas a dos manos, con las que se podrán realizar los asesinatos ya conocidos: Frontal, desde delante, Trasero, por la espada del enemigo, contraatacando, produciéndose un ataque perfecto cuando el enemigo vaya a impactar con el arma, agarrando al enemigo, o rematándolo cuando este se encuentre en el suelo.
La segunda de las armas más conocidas de este juego es la hoja oculta, con la cual encontraremos estilos de asesinato ya conocidos y otros nuevos implantados en el juego. Los asesinatos ya conocidos son aquellos que se realizan con el perfil bajo; Frontal y trasero. Una de las nuevas incorporaciones se encuentra en este tipo de asesinato, pudiéndose ejecutar en perfil bajo no solo un asesinato frontal o trasero, sino dos.
Al igual que en la primera entrega el asesinato frontal y trasero también puede desarrollarse en el perfil alto, ampliándose al igual que en el perfil bajo, a asesinato doble frontal o trasero. Conservamos la posibilidad del asesinato aéreo, añadiéndose una vez más la posibilidad de realizarse doble. Dichos asesinatos dobles se podrán llevar a cabo cuando Ezio consiga la segunda de sus cuchillas ocultas, ya que Ezio, a diferencia de Altair lleva dos cuchillas ocultas.
Gracias a la hoja oculta, también se pueden llevar a cabo otras modalidades de asesinato, tales como: Asesinato desde una cornisa, enviando al enemigo al vacío, asesinato desde un montón de paja, dejándolo oculto en el propio montón de paja, o asesinato desde un banco, dejando al enemigo sentado en el. Al igual que con las armas de empuñadura, la hoja oculta también puede realizar asesinatos por combo, contraataque o remate en el suelo.
Dos de las nuevas implementaciones nueva del juego es la hoja envenenada y el cañón oculto. La hoja envenenada se consigue avanzando en la historia, pero esta es capaz de disparar dardos envenenados, (se adquieren de un médico) y dejar al enemigo sin razón. El segundo es el cañón oculto, lo cual habilita en la propia hoja oculta el lanzamiento de pequeñas balas, haciendo de esta arma una perfecta pistola escondida. A su vez, dentro de las armas a distancia se encuentran los clásicos cuchillos arrojadizos.
Finalmente, este juego, a diferencia del primero añade la posibilidad de enfrentarse a los enemigos sin ningún arma, encontrándose así tres manera de asesinato: Por combo, consiguiendo atacarlo justo antes de que su arma impacte con la de Ezio, este realiza una asesinato con el propio arma del enemigo. Asesinato por contrataque, como su nombre indica, haciendo un contrataque perfecto, y asesinato por agarre y empuje, el cual se desglosa en; empuje hacia el borde de un edificio, hacia el agua o hacia objetos frágiles.
- Paliza: donde alguna persona nos pedirá que le demos un escarmiento a alguien. Tendremos que identificarle y luego proceder a impartir el castigo.
- Carrera: donde tendremos que pasar por una serie de puntos de control distribuidos por la ciudad.
- Asesinato: tendremos que buscar y asesinar con sigilo algunos guardias o templarios.
- Correo: misión con tiempo en la que tendremos que entregar información de una persona a otra. En ocasiones habrá que repartir más de una carta.
- La Villa: esta es la zona donde Ezio montara su base para descansar, visitarla o permanecer allí. Dentro de la villa podemos mejorar la misma, creando o mejorando las diferentes tiendas que tiene, ya sea el médico, la herrería. Además, desbloquear todas las zonas implica poder acceder a zonas secretas y una mayor cantidad de dinero en las arcas. Dinero que podremos recoger en el cofre de la villa.
- Atalayas: al igual que el primer juego, a lo largo de las ciudades encontraremos diferentes atalayas que nos ayudaran a sincronizarnos con la zona y desbloquear el mapa de cada territorio.
- Estatuas: esta es una de las tareas que encontraremos en la villa. Reuniendo las ocho estatuas de dioses, abriremos algunos cofres con dinero.
- Tesoros: estos se encuentran a lo lardo de toda la historia. Contando con más de trescientos tesoros, la sincronización con las atalayas ayuda a encontrar la posición de los mismos. Aconsejamos ir recogiéndolos por zona, y no dejarlos todos para el final, ya que puede resultar una tarea tediosa, pero de la cual se obtiene mucha cantidad de dinero.
- Páginas del códice: Estas páginas forman una parte principal de la historia, por lo que se irán encontrando a medida que se avance en la misma. Estas páginas son las que proporcionaran las mejoras en la hoja oculta.
- Cuadros: se pueden adquirir en las tiendas de arte y con ellos se irán decorando las zonas de la casa Auditore de la Villa. Cada ciudad tiene sus cuadros algunos más baratos que otros.
- Florencia: Ciudad natal de Ezio, donde pasaremos la primera fase del juego, observando como Ezio pasa de ser un niño a ser un adulto al que le arrebatan a su familia. En esta ciudad, tras la muerte de los dos Auditore, Ezio pasara también a ser una amenaza. Entre los objetivos que caerán bajo su cuchilla, en esta ciudad encontramos a Girolamo Savonarola y Uberto Alberti.
- Monteriggioni: ciudad donde se encuentra la Villa a la que podremos acceder una vez hallamos salido de Florencia. En dicha villa se encuentran los secretos del juego, tales como la armadura de Altair o los fragmentos del códice.
- Toscana: ciudad en la que nos encontraremos tras visitar por primera vez la villa. En esta ciudad se encentran varias villas además de ser también una fortaleza con guardias que nos perseguirán continuamente. La Toscana es uno de los lugares con más objetivos a asesinar, ya que es aquí donde Ezio acabara con la vida de la mayoría de los conspiradores contra la casa Auditoria. Entre los objetivos principales se encuentran, Vieri de' Pazzi, Jacopo de' Pazzi, Bernardo di Bandino Baroncelli, Francesco Salviati, Stefano da Bagnone y Antonio Maffei.
- Venecia: la ciudad más grande y la segunda con mas objetivos de asesinato principal. Venecia consta de tres zonas que se irán abriendo a medida que se complete la historia. Aquí es donde más tesoros encontraremos y donde Ezio se encontrará con más de una sorpresa. Adamas de ser la ciudad más grande cuenta con un DLC descargable además de la Aparicio de Leonardo, al cual vimos por última vez en la villa. Cuando entremos todos los códices, el inventor se trasladará a la villa. Entre los objetivos encontramos a Marco Barbarigo, Emilio Barbarigo, Dante Moro, Carlo Grimaldi y Silvio Barbarigo "Il Rosso".
- Romaña, Forli: Ciudad que encontraremos en un DLC. Esta pequeña historia consta de dos partes, donde los hermanos Orsi toman la fortaleza y posteriormente secuestran a los hijos de la duquesa. Después de rescatarlo, Ezio se cobrará la vida de Ludovico y Checco Orsi.
- Roma; Lugar final del videojuego donde encontraremos el aparente final de Rodrigo Bogia y Ezio descubrirá el mensaje de una de las diosas originales.
Tras este videojuego se desarrollaron mas, continuando con la historia de Desmond y sus antepasados. Entre este juego y el tercero se desarrollaron dos más que continuaron contando la historia de Ezio y que a su vez irán enlazando más la vida de Desmond con los acontecimientos del fin del mundo. Estos dos títulos son el de “La hermandad” y “Revelaciones”, ambos muy buenos juegos que complementan el segundo.